COAS presenta su campaña, inspirada en la cultura gamer, que fue creada por la agencia David para concientizar sobre la causa de la entidad y promover más donaciones.
Esta acción fue ideada para ser de alto impacto masivo y se extiende del 6 al 16 de septiembre de 2017.
Parte de la premisa de que en Argentina, según datos de Statista.com, se gastan $8,6 millones por día en videojuegos; gran parte de esta inversión se dedica a “salvar” a personajes de ficción y seguir jugando.
“Con esta campaña, queremos mostrar que el dinero utilizado para salvar vidas en un videojuego puede ser invertido en equipos hospitalarios y salvar vidas reales”, afirma Mariana López Rey, presidenta de COAS. “Buscamos promover las donaciones desde cualquier dispositivo, ya sea a partir del envío de COAS por SMS al 3000 o a través del código QR presente en las piezas gráficas. También se puede hacer desde la web de la entidad”.
La campaña contará con piezas en TV, radio y medios gráficos, además de publicaciones en plataformas digitales como Facebook y YouTube. Los spots televisivos simulan un videojuego, interrumpido por un villano y un héroe que llaman la atención sobre la causa. Las piezas gráficas muestran al héroe sobre una cama de hospital verdadera, superponiendo realidad y ficción.
“A veces necesitamos que nos pongan delante nuestro una realidad para que reaccionemos, y si además nos la explican bien, mejor. Esa es la apuesta de la campaña, el dato duro y la propuesta. Esperamos que la próxima vez que alguien esté jugando online y piense en salvar una vida, sea una real”, afirmaron Joaquín Cubría e Ignacio Ferioli, VPs creativos de David.
Desde hace más de 40 años, COAS apoya a los hospitales públicos de esta ciudad. Hoy, continúa apostando por la actualización tecnológica como un modo de mejorar la atención que reciben los pacientes. A partir del año pasado, empezó a extender su labor a nivel nacional y a ayudar en la formación de enfermeras.
Ficha técnica. Cliente: COAS. Producto: Concientización y Donación Individual. Título: Videojuego. Agencia: David BA. DGC: Joaquín Cubría, Ignacio Ferioli. DC: Ignacio Coste. Director de Arte: Guillermo Aliaga Pueyrredon. Redactor: Tomas O´Gorman. Director General de Cuentas: Emanuel Abeijon. Directora de Cuentas: Justina Lioy Lupis. Ejecutiva de Cuentas: Candela Camacho. Jefe de Producción: Brenda Morrison Fell. Productor: Juan Manuel Cuervo. Productora Gizmo. Productora ejecutiva: Andrea Bacigalupo. Directores: Ema Verruno y Nico Presas. Productora: Daniela Kisinovsky. Storyboard: Ian Debiase. Diseño de personajes: Edino Israel. Animación 2D: Mariano Fernandez Russo. Fondosy concept: Juan Manuel Tumburus – 3D. Animación: Chris Granados. Supervisor de modelado: Javier “Billie” Zuccarino. Modelado del caballero: Sofia Gariazzo. Shading caballero: Laura Serna. Modelado Entorno: Franco Eusebi. Shading Entorno: Pablo Focareta. Lighting y compo: Pablo Focareta – Agencia de PR: Urban Grupo de Comunicación – Responsable de cliente: Ani Mestre, Mariana Lopez Rey, Eduardo Galvez.