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Home»Ad Tech»Las redes de publicidad móvil más efectivas de América Latina
Ad Tech

Las redes de publicidad móvil más efectivas de América Latina

By Redactor II20/03/2017Updated:30/05/2019
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En América Latina, Facebook es el líder indiscutido tanto en la plataforma Android como en iOS. Y también lo es en aplicaciones de juegos, ya que aparece primero en el total de aplicaciones instaladas y en el puntaje de retención.

En el mundo Android-Juegos, Unity Ads figura en segundo lugar, seguida de AppLovin y Chartboost en el cuarto. Teniendo en cuenta que se trata del entorno Android, es llamativo que Google Adwors ocupa el quinto lugar. En iOS el segundo lugar quedó para AppLovin y el tercero para Chartboots.

Entre las aplicaciones que no son juegos la batalla aparece más equilibrada entre jugadores más tradicionales. En Android el primer lugar sigue siendo de Facebook, pero le sigue Google Adwords en segundo puesto y Twitter aparece en el cuarto. En el entorno iOS (siempre no-juegos) el podio es: 1) Facebook. 2) Twitter y 3) Google Adwords.

Otro aspecto a destacar es que a pesar de que iOS no es competencia para Android, cuando se trata del market share en el mercado mundial, en América Latina Android saca diferencias abismales. El mercado de iOS en la región tiene muy poco volumen en comparación con Android. Esto puede ser una gran oportunidad para que los marketers aprovechen su mercado relativamente incipiente y con proyección.

Por último, en América Latina es de destacar el desempeño de MoBrain, que escaló varios puestos respecto de la última edición.

A nivel mundial, para las apps de juegos, Facebook ocupa el primer puesto. El gigante social siguió dominando la publicidad móvil, aterrizando en el primer puesto en todas las regiones, tanto en Android como en iOS.

Apple hace una entrada triunfal, ya que la nueva plataforma de anuncios de Apple muestra un fuerte potencial, con la tercera mejor puntuación de retención en iOS Norteamérica.

Taptica aumentó 17 puntos en el power ranking de iOS para alcanzar el séptimo puesto, y 13 puntos en retención para aterrizar en el puesto cuarto.

El video móvil continúa siendo una manera poderosa de involucrar a los jugadores potenciales con una puntuación de retención 23% más alta que la puntuación de retención media global. Las redes de video Vungle, Unity Ads y AdColony llegaron a los puestos cuarto, quinto y sexto, respectivamente, en el power ranking de iOS.

A pesar de que la cuota de mercado de Android es mucho mayor, las 30 principales fuentes de media en iOS entregaron aproximadamente la mitad de todas las instalaciones de aplicaciones de gaming dirigidas por media de pago.

Sobre los principales hallazgos globales en las demás apps (no-juegos), Google mantuvo su segunda posición en el power ranking global con gran escala y gran retención. A nivel regional, Google se ubicó en el segundo lugar en Android y en la mayoría de las regiones en iOS.

Twitter subió tres lugares para alcanzar el tercer puesto en el power ranking mundial de Android gracias al primer lugar en puntuación de retención, y también mostraron un sólido rendimiento ofreciendo volumen y valiosos usuarios en iOS.

StartApp escaló cuatro lugares para alcanzar un cuarto lugar en el ranking de Android y saltó diez lugares hasta el segundo mejor puntaje de retención.

iOS y Android tienen una performance en media similar. Las puntuaciones promedio de power rankings y retención fueron aproximadamente iguales. Android, sin embargo, tuvo siete veces más instalaciones no gaming que iOS, gracias a su mayor cuota de mercado.

Descargue el informe completo en este link

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