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Home»Gamification»Mastercard invita a los gamers a disfrutar de lo que “no tiene precio”
Gamification

Mastercard invita a los gamers a disfrutar de lo que “no tiene precio”

By Redactor06/11/2020
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Teniendo en cuenta la gran relevancia que han tomado los e-sports a nivel mundial, impulsados por la pandemia, Mastercard les propone algo nuevo a sus usuarios gamers argentinos: experiencias priceless.

El mundo está cambiando; no solo a raíz de la pandemia. Las nuevas generaciones ya nos planteaban una realidad diferente, digitalizada. Ya no se trata solo de nuestra rutina diaria en la que acudimos a apps para la mensajería y entrega de productos, tampoco de los medios de pago digitales que simplifican nuestras compras. El mundo del entretenimiento también se ha vuelto más digital con plataformas de streaming para divertirnos como más nos guste. 

Según un estudio de Kantar, en Argentina la mitad de los jóvenes menores de 24 años son jugadores regulares de juegos en línea, cifra que se mantiene estable entre las distintas zonas del país. Sumado a esto, el estudio también revela que 4 de cada 10 argentinos de entre 25 a 49 años afirman ser gamers habituales.

Sin dudas, esta es la razón por la cual las empresas han visto un gran interés en la industria y han decidido ser patrocinadores de muchos de sus eventos. Desde 2018, Mastercard ha sido socio exclusivo de servicios de pago globales en eventos de League of Legends (LoL) y centra su atención en tres torneos mundiales anuales: el Mid-Season Invitational, el All-Star y la cúspide de todos los eventos deportivos electrónicos, el Campeonato Mundial. Con estas iniciativas, refuerza el respeto y el estímulo a la comunidad de los deportes electrónicos y diversifica aún más su cartera de patrocinios deportivos y de entretenimiento.

Un sorteo que no tiene precio

A través de los años Mastercard se ha visto identificada como una empresa que provee “experiencias que no tienen precio”. Estas experiencias suelen adaptarse a los gustos y preferencias de los diferentes segmentos y nacionalidades de los consumidores. Solo quedaba a la compañía un pequeño nicho por alcanzar: la generación Z. Esta generación de centennials se caracteriza por ser la primera nativa digital, habiendo nacido inmersos en una cultura digitalizada. Ellos son el público principal de los e-sports, con quienes Mastercard está interesado en crear un vínculo para ofrecerles experiencias que no tienen precio. 

En esta oportunidad, la compañía anuncia una campaña en Argentina y Uruguay con dos etapas. La primera se  extendió desde el 5 de octubre hasta el 5 de noviembre y consistió en en que todas las transacciones realizadas con Mastercard dentro de League of Legends (LoL) participaban automáticamente de un sorteo por USD 20 en Riot Points (moneda del juego). No solo esto sino que, además, los primeros cuatro ganaron una experiencia priceless: un encuentro virtual con uno de los jugadores profesionales. 

La segunda etapa irá del 9 de noviembre al 9 de diciembre; nuevamente, los participantes tendrán la oportunidad de ganar USD 20 en Riot Points y un ganador tendrá una experiencia priceless que le permitirá competir en el mismo equipo que un jugador profesional y ser parte de un torneo que le otorgará la posibilidad de viajar al mundial de 2021. El jugador que gane el torneo, junto a tres amigos, podrán viajar al Mundial de 2021 con el apoyo de Mastercard. 

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